Q3全球游戏机市场增长11%,索尼以45%的市场份额重回榜首

一打就会响的铜锣烧
2023-12-4

根据TechInsights最新发布的报告,2023年Q3全球游戏机总出货量同比增长11%,达到910万,成为2017年以来最强劲的第三季度。在此之前,今年前两个季度的销量分别增长了32%和19%。

由于PS5的促销降价、第三方游戏销量的增加和内容性能广告提高了用户粘性和PS5主机的市场渗透率,索尼在该季度的出货量达到了有史以来Q3最高水平,以54%的市场份额和42%的同比增长率取代任天堂,成为全球游戏机市场的领导者,这也是自2020年推出以来索尼PlayStation 5出货量第二好的季度。

任天堂(不包括Switch Lite)出货量在2023年Q3同比下降15%,以27%的市场份额跌至第二名。报告中指出如果没有上一季度发行的旗舰游戏《塞尔达王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》的成功所带来的溢出效应,该下降可能会更大,另外TechInsights预计任天堂将在2024年初推出Switch升级版。

微软的Xbox Series X / S出货量在2023年Q3下降6%至约180万。去年9月微软为Xbox推出了独家游戏《星空(Starfield)》受到了消费者的好评,但未能达到索尼的《漫威蜘蛛侠2》和任天堂的《塞尔达王国之泪》以及《超级马力欧兄弟:惊奇》的销量。

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