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Logitech G933评测:迟到的棋逢对手

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早在2015年8月时,罗技就发布自家旗舰级游戏耳机G933,却是在近期才正式登陆中国市场。显然这是受到竞争对手的威胁,才做出的举措。但已经快有两岁年龄,罗技这样做似乎有点托大?

应有的标准

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发布至今已快两年,可G933依然是罗技现役中最强的游戏耳机,并且没有之一。但以外形设计来说,这其实是来自于”上一代“的。相比起最新发布的G533、G433而言,其有着时下年轻人更为倾向的简约与色彩而言,G933所表现出来的,是浓郁的游戏风、电竞感,甚至是科幻。

虽整体均采用塑料材质,但通过在不同区域应用不同的处理。如头梁的磨擦处理与伸缩臂的镜面,形成对比。整体对称而均匀的条纹,配合内侧闷骚却熟悉的三角元素,罗技依然将其打造出足够”高端“的气质。

再额外细说几句,是G933所采用的这个三角元素,是来自于经典的G502,这里多少要加点情怀的分数。此外其不仅是将该元素应用在伸缩臂内侧,还延伸至耳罩内里,比起别家说得上更为用心。

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也是得益于机身材质,看起来挺大个头的G933,其实际重量与常规产品没啥差别,佩戴起来并不会有明显的压头感。至至于为啥看起来个头大?这和耳罩与腔体的设定有关。

相比起同类产品,罗技将G933的耳罩设计的更大更深,呈现出长方形的凹陷能够更完整的将耳廓包裹起来,不会有挤压的感觉。大且明显的腔体外壳,其实是预留空间给接收器以及电池。

这两个设定使得使用起来更为舒适与方便,在我看来是可以加分的。

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作为游戏耳机的G933,又怎么会少得了必须要有的麦克风、实用的多媒体按键与炫酷的灯光效果呢?

其采用隐藏式设计的麦克风,可通过折伸缩,调整至更好的位置使用。位于左侧耳后方的实体键虽不多,胜在造型各不相同且手感硬朗,盲操时的确定按相当强烈。倒是那音量滚轮没啥段落感,用起来有点不够意思,虽说不会导致误触的可能啦。

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通过Logitech Gaming Software,可自定义设置实体键功能与灯光效果。前者提供多种配置方案,方便切换适应不同类型游戏或用途操作。要注意的是,仅有三个实体键可设置,并且需要在固定功能中选择,并不支持宏编程。

后者则是在RGB色彩的基础上,提供多种灯光模式选择,并支持自定义设置,当然还能够与自家产品联动同步。此外G933的发光区域,是无线游戏耳机中相当丰富且大的。

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当然嘛,这再炫酷的灯光效果,戴着耳机时自己是看不到的。特别是G933将发光区域设计在耳后两侧与腔体外侧的设定,其实更多是为符合定位需求的。

歪了点的好苗子

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看起来挺大个头的G933并没有看起来那么重,宽大的耳罩能够将耳廓更好的包裹起来。这两点在上文中提及的,是的佩戴说得上是舒适的。

但要注意的是,由于G933的头梁与伸缩臂的整体设计,使得我在佩戴时会有耳罩向后移的趋势,以贴合脑袋曲线。虽说这个后移的幅度相当小,但给使用体验带来的落差还是挺明显的。(要么就是我头比较小......)

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同样是上文中提及,G933的实体键手感硬朗使得操作感强烈。这带来个后遗症,就是确认感也很强烈,每按一次按键就有一声明显的click-click声。多少会让使用体验扣分,虽说这些实体键的操作频率并不高。

顺便一起吐槽其麦克风的设定。讲到你的说,G933的麦克风采用隐藏式设计,通过翻折可实现自动开启或关闭。这样的设定是不错的,可其调整幅度相当小,仅有简单的伸缩长度,并不能调整至嘴边。(虽说不见得使用起来有多大影响......)

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连续吐槽两个点,这时候得挽点尊。旗舰级自然是要用无线连接,G933所采用的是相当成熟的2.4GHz频段,保证声音传输质量的同时足够稳定,这是没啥好说的。但要注意其接收器尺寸较为明显,使用时或会对临近接口的设备有影响。要加分的是,耳机腔体为接收器预留位置,使得携带出门时要方便安全。

接口方面,G933则是相当的简洁明了,并保持高度的通用。一个标准的mirco USB接口用来充电或升级固件,另一个则是标准的3.5mm耳机孔,可方便的更换不同线材以适合不同玩家的需求。如标配的标准线控,可在搭配手机出街时使用;双头莲花则是适合PC或老设备搭配;附送的3.5mm to 2.5mm转接头,再扩展点适用面。

正确的听音观?!

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先来说声音的可玩性,G933预置有多种均衡器,并可自定义设置以适应使用者的个性化需求,还同时支持杜比环绕声与DTS Headphone X环绕声技术。前者可针对不同游戏类型与用途使用,后者则是让影音体验更为双快。

要注意的是,不同的均衡器与环绕声效果对实际听感有相当明显的影响。要是在打游戏时觉得声音不对劲,可能是将环绕声给打开了,亦或者是别的均衡器时,有定位不清晰的感觉。在这些情况时,G933可通过实体键来快速切换与开关。

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要是以纯粹的音质来说,作为游戏耳机的G933自然不是啥Hi-Fi级选择。

其采用自家的Pro-G单元,有着40mm单元尺寸、39欧阻抗、108db灵敏度以及20~20KHz频响等性能,其实已经是同级别游戏耳机的标准选择,足够应付日常听音所需。在这样的音质基础上,更值得讨论的是调音。

此前的游戏耳机们会沉迷在低频轰隆隆的快感里,这年头倒是明白了个事,那就是耳机和键鼠的本质工作一样,是提升使用者的游戏能力。所以各个厂商的调音都相当统一,那就是追求清晰明了的定位。

在这样的方向引导,G933有着相当的声场且分离度不错。前者使得使用者能够清晰地塑造出完整的空间感,后者则是能够更好的预判定位,这在FPS游戏中所起到的效果是明显的。

时过境迁,已是高手云集

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作为当家旗舰,G933的表现自然也的对得起这身份。造型设计不只有炫酷的视觉效果,还为佩戴和便携收纳做贡献。实用的多媒体键与多样的均衡器/环绕声,配合着新的调音方向,将游戏耳机的本质工作做到更好。

要是在一年多前,G933可以说是该价位中的最好选择,甚至没有之一。但陆续登场的赛睿Arctis 7与Razer ManO'War,一下将千元级的竞争激烈起来。确实其依然有强势之处,但在造型设计、佩戴体验以及麦克风降噪这些方面,G933已冒出逆风局的苗头,罗技可要提起精神啊。

不过这对于我们来说却是好事,百家争鸣可比一枝独秀有意思的多。
 
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你问我答

唇枪舌剑

引用 victory3332 2017-7-24 21:58
没有灯都不好意思说自己是游戏耳机了……
引用 Mr.von 2017-7-24 22:03
挺不错的,就是造型太炫酷乐点
引用 无畏的希望 2017-7-25 10:50
不发光就不是游戏耳机

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