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黑鲨游戏手机2 Pro 上手评:来人,加料
victory3332 10063 2019.07.30

没人想到高通在2019年又玩起了在8255、骁龙800和820时代玩的升级套路,不过和当年的套路比起来,2019年的高通骁龙855 Plus倒是显得更加有诚意。

对骁龙处理器的产品序列不太了解?没关系,你只需要知道不论是MSM8255T、骁龙801还是骁龙821,它们比起自己半年前的前辈大多是通过提高CPU工作频率的方式提高性能。而骁龙855 Plus的主要性能增幅则集中在GPU上,CPU的细微主频升级更多像是做个姿态而已。

也怪不得高通没把它叫做“骁龙856”,当然如今这世道升级款产品名字后面不带个Plus/Pro/Max倒也不好意思和人打招呼不是么。

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同样的“厚道”评价也可以适用于这台浑身上下散发着冷峻又帅气风格的黑鲨游戏手机2 Pro上。和很多人想象中单纯地将骁龙855换成骁龙855 Plus略有不同的是,黑鲨游戏手机2 Pro还把UFS 2.1存储介质换成了更强悍的UFS 3.0,所以这款新品的理论性能提升幅度其实还是挺可观。

最后,为了进一步提升整机的性能外观,黑鲨还在黑鲨2 Pro后背额外塞进了2颗RGB LED灯(真的是2颗,就在后背中央金属部分那两个疑似背部麦克风的黑点点上)。而ZAEKE知客微博运营,同是也是知名RGB爱好者的陈先生认为,这才是这款产品的最大升级亮点。

按照高通官方给我们的数据,骁龙855 Plus芯片和骁龙855芯片在基础的制造工艺、计算架构和设计思路上完全相同——它依旧是带有超级内核的三丛集Kryo 485 CPU、Adreno 640 GPU以及Hexagon 690 DSP,它还是用这三者组建自己的第四代AI引擎,并且它集成的LTE调制解调器也还是X24。所以它和骁龙855一样也可以作为5G手机的移动平台,当然在用于5G的时候需要外挂X50 5G调制解调器。

所以毫无疑问,骁龙855 Plus芯片是通过提高CPU与GPU的工作频率获得了一定的性能提升。其中CPU超级内核的工作频率稍微增加至2.96GHz,逼近了7nm工艺下这一架构所基于的Cortex-A76的工作频率极限3GHz。和之前已经很高的2.84GHz比起来,这个2.96GHz更像是某种象征意义上的升级,因为当频率已经达到这个水平的时候额外的0.12GHz工作频率并不会带来非常明显的性能提升。

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更何况骁龙855和骁龙855 Plus的超级内核有且只有一个,除了这个超级内核剩下的3颗高性能核心与4颗高效率核心的工作频率并没有改变。所以现在用着骁龙855手机的你们也不必有种被抛弃的感觉,因为在如今大部分手机厂商们比较良好的系统优化下,骁龙855和845都不一定能在绝大多数日常应用中拉开体验上的大差距,弗论855 Plus与855之间那丁点CPU性能提升。

至于GPU方面就有看头了,根据高通官方的数据,骁龙855 Plus的GPU性能比骁龙855强15%。放到今年的PC界已经是个相当可观的数字,要知道被群众们大呼良心的RTX 2060 Super和RTX 2070 Super相比RTX 2060和RTX 2070的性能提升幅度也就差不多这个数字(至于RTX 2080 Super则因为A卡在高端市场Yes不动导致只有5%的性能提升,摊手)。

这个15%的数据就挺有意思,要知道在骁龙855 Plus推出之前高通也玩过类似的“双子星”套路,也就是同样在今年发布的骁龙730与730G芯片。后者名字中的“G”代表“Gaming”,也就是游戏的意思,因此高通通过科(tí)学(gāo)技(pín)术(lǚ)之手段额外从后者的GPU里挖掘出15%的性能。当然高通表示730G更重要的是支持了部分Snapdragon Elite Gaming特性,至于具体如何我们也不好说,因为毕竟我们从来没有深度测试过任何搭载730G芯片的产品啊。

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关于这个15%性能提升其实还包含有其他值得挖掘的东西——因为每颗GPU在处理不同图形API的时候性能千差万别,比如如今用于智能手机上的图形API主要有OpenGL ES和Vulkan两大类,它们各自还有不同版本。即使是同样一颗GPU在处理不同API的时候性能也会有差别,所以这也是不同跑分软件跑出来的总分数结果之间存在差异的原因之一。

所以只要有需要,跑分软件完全可以通过控制不同API在总分中计算的权重来让某一颗GPU在这个软件里拿到的成绩比另一颗GPU更高,这也是如今我们不提倡大家只看跑分总成绩来判定绝对性能高低的原因。这个道理和DxOMark给相机评定总分一样,在不完全知晓分数权重的情况下单一机构给出的总分不足以成为绝对的标准。

需要强调的是,我之所以哔哔上面两段话这并不是暗示我觉得跑分软件绝对不可信。我的意思是在比较不同GPU之间性能的时候需要考虑的不仅仅是一个总分那么简单,当然最直观也最客观的方式还是像比较PC GPU性能一样,找几个不同的游戏直接帧数说话。只不过和PC高度开放的生态比起来,手机上并没有太多适用的游戏与好用的帧率监控软件,变量太多以至于控制起来很难。

所以高通这个15%的GPU性能提升究竟是某一子项的性能提升,还是整体的平均性能提升,抑或是一个根据市面上图形应用所使用的不同API种类计算出来的加权平均值呢?

在这里我们还是以3DMark作为衡量体系,并且处于控制变量之考量我们选择之前的黑鲨游戏手机2作为对比,并且比对成绩时只考虑GPU得分。对比项目分为Vulkan、OpenGL ES 3.1和OpenGL ES 3.0三项,至于OpenGL ES 2.0则因为855与855 Plus的GPU性能远远超过了手机版3DMark所能计算的最大值而作罢。

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以实际的3DMark成绩看,骁龙855 Plus的GPU性能增幅大约在10%到12.5%之间。其中OpenGL ES 3.0图形测试1的成绩因为二者都能跑到接近60fps的上限,于是相比较之下提升幅度极小,使用同样API的测试2也反映出了相似的结果。

不对呀,说好的15%性能提升呢?为啥实际跑分软件里面最多只跑出来12%?或者说……这15%指的是频率提升比例?

虽然高通方面向来没有公布Adreno GPU工作频率的惯例,然而高通的好队友华硕在推出ROG Phone 2的时候却将GPU的工作频率写得明明白白:骁龙855 Plus的GPU频率从骁龙855的585MHz增加至675MHz,而这个频率增加的比例正好在15%左右。所以要么是高通在别的性能测试软件中测得15%这个数值,要么就索性将提升的频率直接写到了新品特性之中去,尽管频率和性能的提升并不是完全线性。

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至于UFS 3.0对UFS 2.1,性能的差距就主要集中在连续数据读取方面。搭载UFS 3.0的黑鲨2 Pro连续读取数据的性能比搭载UFS 2.1的黑鲨2强70%,这个连续数据读取的速度甚至已经超过了不少SATA协议固态硬盘。至于连续数据写入、随机读写等方面则各有12%至19%的性能提升,相对来说就没那么多。

不管如何,在这些额外性能的帮助下,黑鲨2 Pro理论上来说能够以更好的流畅度运行对GPU性能要求极高的大型3D游戏,或是在已经可以达到良好流畅度的游戏中将帧率稳定住,尽可能消除掉帧之情况。虽然没在3DMark这个跑分软件里面真正跑出来15%的性能提升,也不妨碍搭载骁龙855 Plus的黑鲨游戏手机2 Pro成为目前你能买到的性能最强劲的Android手机之一。

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除了骁龙855与UFS 3.0带来的性能提升,黑鲨2 Pro和黑鲨2的区别大概就只剩下后背的额外两颗RGB LED灯。在UFS 3.0存储介质的帮助下,黑鲨2 Pro安装应用和启动应用速度都比搭载UFS 2.1存储介质的黑鲨2快一些。所以和游玩游戏比起来,黑鲨2 Pro的性能优势反而更能够体现在日常使用中。

说白了,黑鲨2 Pro并不能算是一个换代型的产品,它身上的大件绝对性能们和黑鲨2比起来并没有太多差别,性能的一定程度提升更多也只是百尺竿头更进一步的意味。如今用着黑鲨2的用户们也没必要为了那点额外的性能将自己的黑鲨2换成黑鲨2 Pro,当然ZAEKE知客觉得应该会有不少用户在高通方面发布855 Plus移动芯片之前刚刚入手黑鲨2,他们若是有些怨言或者后悔也是可以理解的啦。

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当然,非要说有什么别的升级的话,那么应该是相机出片的效果。和黑鲨2那拍不拍得好全看运气和缘分的相机比起来,黑鲨2 Pro的相机在初步上手过程中算是给了ZAEKE知客众编辑们一个小小的惊喜。事实上黑鲨2 Pro的相机硬件确实迎来了一个升级,也就是主摄传感器从黑鲨2的三星GM1变成索尼IMX586。

黑鲨2 Pro拍出来的照片动态范围比黑鲨2明显好些,并且色彩表现力也有很大进步。虽然细节解析力和白平衡稳定度这种极其考验调校功力还是不如同价位的普通手机们,可黑鲨好歹把这个差距稍微缩小了一丢丢,至少不再是让人没欲望用的水平。

总之,作为目前瞄准小众智能手机市场的游戏手机品牌,黑鲨2 Pro这款产品可以完全套用我们当时对黑鲨2的产品力评价。只不过和当初黑鲨2发布时不一样的是,今年上半年已经被收割了一波的游戏手机市场也许不会有太多留给黑鲨2 Pro的空间(毕竟谁都没想到高通居然还藏了个855 Plus不是么)。

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但这都不是黑鲨2 Pro没法“为所欲为”的核心理由。因为和黑鲨2发布时的0竞争对手比起来,黑鲨2 Pro不但没抢着“首款855 Plus手机”的漂亮头衔,更要面对重新找准了自己定位并且给出了个极具诚意售价的强大竞争对手。

何以解忧?唯有降价。事实上黑鲨也就是这么做的,全系标配12GB RAM还2999起步让网友们惊呼良心。唯一不那么开心的,大概只有不久前刚入手黑鲨2的用户了吧。

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