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索尼SRS-WS1想讨好你,也只想讨好你
victory3332 44125 2019.01.22

索尼SRS-WS1这套颈挂式扬声器是款很神奇的个人音频产品,因为这款产品当初索尼只是在日本市场推出。然而在正式发布之后却在国内获得了极高的关注度,甚至在国内行货上市之前代购的价格一度飙上了天,各种“索尼大法好”和“索尼黑科技”的呼声也不绝于耳。

所谓颈挂式扬声器这东西嘛,我觉得它们其实找准了个非常刁钻的,或者说是相对比较小众需求的市场。因为基于隐私和公共道德的关系,这种颈挂式扬声器并不适宜在公共场合使用,对于音频发烧友们来说这种颈挂式扬声器的声音品质肯定不如同样价位的耳机。

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所以问题来了,包括索尼SRS-WS1,以及我们之前评测过的BOSE SoundWear在内的颈挂扬声器究竟能拿来干啥?

我的答案是游戏和观影。

索尼SRS-WS1的本质是个家庭影院,只不过为了续航和轻便性之考量被精简至2声道。而临近于用户双耳的喇叭设置,就正好可以弥补声道数量减少在整个声音沉浸感上的折扣。当然和那些闪烁着1670万色霓虹灯光的专门游戏耳机比起来,它在结构以及佩戴方式上的差异注定了FPS或TPS游戏中听声辩位的性能劣势。

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借用我同事一句话,就是“用这玩意听歌就像是漂浮在演唱会正上方一样”。因为它两个发声单元在正常佩戴的时候大约会下垂到我们锁骨的位置,所以听见的声音自然也是“由下到上”,而不像正经家庭影院或音箱一样是“扑面而来”。

但如果你和我一样,是个主玩赛车和动作类游戏的玩家,那么SRS-WS1的声场和氛围营造能力就会显得很棒。它在有足够声压的前提下,整个声音沉浸感和震撼度能媲美一些SoundBar家庭影院。并且因为采用颈挂式设计的原因,它在提供同样声音沉浸感的同时也不会打扰到隔壁的邻居。加之它还有个类似于索尼Xperia智能手机上面的那种“动态震动”功能,整个扬声器靠近佩戴者锁骨的地方可以跟着播放内容的低频震动,去营造出更加震撼的主观感觉(甚至这个功能的强弱还直接影响到它的低频的厚实度)。

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所以没错,索尼SRS-WS1这款产品营造出来的主观感觉和以往所有的音频设备都不太一样。甚至和产品形态类似的BOSE SoundWear比起来,索尼SRS-WS1更偏向于主观震撼感受的营造,所以在观影和游戏这2种使用场景中能给我更好的“感受”。它除了在较大音量下会有比较明显的底噪之外,声音表现是完全能够满足我的需求的。

被种草了吗?那么我建议你现在关闭这个网页,因为接下来我就要开始细数SRS-WS1的不足啦。

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首先,是整个机身的绝对重量、重量分配和一些结构上的细小不足。

索尼SRS-WS1的整个机身重心是集中在两个单元处的,所以脖子相对比较细或是身形稍微“单薄”些的用家在身体稍向后仰(也就是咸鱼坐姿模式)的时候会明显感受到它对锁骨处的压力。同理,因为SRS-WS1后颈部圆弧状结构的原因,戴着它身体前倾的时候它对后颈处的压力会比我们之前评测过的其他颈挂式扬声器更加集中。

至于结构这一层面主要是因为SRS-WS1的两个“臂”比较长,所以身形单薄的用家佩戴时整个出音口会变得直接朝向前方而不是朝向双耳,这也就导致SRS-WS1的整个声场或是听感可能会因为佩戴者的体型不同而有一定的差异。相对来说更胖的佩戴者由于胸膛比较厚实,所以能更好地“撑起”它的两个发音单元,所以整个声音的沉浸感也会更好。

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其次,是SRS-WS1声音输入方式的局限性。

SRS-WS1虽然号称是“无线颈挂式扬声器”,但是只是单纯的将音频传输的过程无线化了而已。它仅支持2.4GHz的无线传输,并且需要搭配专门的发射器使用。当然,为了方便搭配电视机、家庭影院和游戏主机使用,SRS-WS1的官配无线发射器是支持光纤和3.5mm两种音频输入方式。也就是说虽然SRS-WS1的传输稳定性和传输距离相当有保障,它却无法通过蓝牙或是其他方式连接到其他设备。

所以需要将之搭配手机或是iPad之类使用的话,得依靠一条专门的3.5mm转MicroUSB线缆。所以SRS-WS1的“无线”有一定的局限性,它并不是一个严格意义上的蓝牙音箱,它更多像个你能扛在肩膀上的家庭影院。

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第三,是SRS-WS1的配件质感——当然严格来说这并不算是个缺点,。

SRS-WS1的配件其实挺丰富,打开包装后除了它本体、发射器和相应的配套电缆之外,还有包括一个磁吸式的充电底座和2个5V/1.5A的电源适配器。所以和其他一些光给线不给头的产品比起来,索尼至少是考虑得更周到,免去了用家额外寻找电源供给的麻烦。

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但是你作为一个要价2000块钱的家庭用音频设备,发射器、充电底座这些东西的质感和细节处理能不能稍微走心一点?那个发射器虽然表面有磨砂处理,但是它本身的重量非常轻,以至于稍硬稍重些的线缆都会让它没法平整地呆在桌面上。至于那个磁吸充电底座虽然内部有添加些配重,但是它依旧太轻以至于将SRS-WS1从它上面拿起来的时候还是会将它带起一点——所以我觉得索尼应该给这个充电底座和无线发射器底部加个吸盘,或是索性加多点配重块。

嗯……好吧,至少换个角度想索尼应该都把有限的成本花在了SRS-WS1的本体上,以至于无暇顾及这些关乎质感和一定使用体验的细节啦。

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最后,就是“个人化”。

按照SRS-WS1的设计理念,它应该适合的是那种不想戴耳机又不想因为使用喇叭而打扰到其他人的用家。然而在一个比较恰当,或是说足以给主要用户产生足够沉浸感的音量下,它足以让方圆5米之内所有听力正常的人清楚地听见正在播放的内容,或至少是造成一定的干扰。它其实就相当于一个“公放”,只不过因为声音比手机扬声器更加厚实所以没有那么强大的穿透力而已。

这也是我在前文中说“不惊扰邻居”,而不是“不惊扰旁人”的原因。它很适合一个人白天在房间里关上门看电影玩游戏的时候使用,但是夜深人静的时候它还是会有一定概率吵醒在隔壁房间安睡的家人。毕竟全开放式的设计就注定了它不可能如耳机一般只将声音传递到一个人的耳朵里,当然在提供同等或类似沉浸感的时候它也不会和家庭影院和音箱一样扰民,算是个折中的水准。

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SRS-WS1这东西值得买么?这个问题真的很难回答。因为它看起来很酷,并且这种“颈挂式”的设计理念是很容易给人心里“种草”。加之索尼这个品牌也是很多人心目中的金字招牌,所以很多人可能会把这玩意当“黑科技”。

在我看来,SRS-WS1算是个“玩物”——它严格来说并没有太多实用价值,因为同样价钱买个耳机或是别的桌面音箱,那么视听效果肯定会比它更好。它本身“无线化”的程度也不彻底,所以没法无线连接到你的手机或iPad。它整体的佩戴舒适感和轻便程度也不算特别好,至少不如之前我们评测过的其他颈挂式音箱。它也不支持杜比或是DTS之类的多声道环绕声输入,所以它再怎么努力地去营造沉浸感也只是用2个声道搞出来的效果。

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总的来说,SRS-WS1给我的感觉更像是一个PS4这样游戏主机的配件,因为它设计思路几乎就是让你安心坐在沙发上搓手柄或瘫在沙发上看电影的工具。如果你觉得它看起来很有科技感很酷,那么请立刻去下单然后去享受它。

当然,我觉得最重要的是在收货之后,果断拉黑每一个给你发这款产品评测链接的朋友。

文章仅代表作者:victory3332 个人观点,与本站立场无关

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